Fabricación
Guía de Fabricación de Heartopia — Todas las Recetas, Materiales y Cómo Desbloquear
Lista completa de recetas de fabricación de Heartopia: Kits de Reparación, muebles, cebo, fertilizante, herramientas y objetos especiales. Cada receta con los materiales necesarios y dónde fabricarlos.
La fabricación se desbloquea al principio de Heartopia a través de Bob el manitas. Fabrica objetos en un Banco de Trabajo. Esta guía cubre cada receta, materiales necesarios y estrategia de fabricación.
Cómo Desbloquear la Fabricación
- Conoce a Bob (tutorial, primeros 30 minutos)
- Te enseña a fabricar una Cama Individual de Carpintería
- A partir de entonces, usa cualquier Banco de Trabajo en la ciudad o fabrica el tuyo propio
Cómo Conseguir un Banco de Trabajo
Empiezas con acceso al banco de trabajo de Bob. Para colocar el tuyo propio:
| Objeto | Receta | Uso |
|---|---|---|
| Banco de Trabajo | 7 Timber + 2 Quality Timber + 2 Ore | Tu propia estación de fabricación en casa |
Recetas de Fabricación Esenciales
Kits de Reparación
| Objeto | Receta | Efecto | Tiempo de Fabricación |
|---|---|---|---|
| Kit de Reparación | 5 Ramas | Restaura 3% de durabilidad de herramienta | 17 seg |
| Kit de Reparación Artesanal | 1 Roaming Oak Timber + 3 Ore | Restaura 5% de durabilidad + posible mejora temporal | 20 seg |
Importante: Equipa siempre la herramienta que quieras reparar antes de usar el kit. Usarlo en la herramienta equivocada desperdicia el kit.
Cómo Usar los Kits de Reparación
- Equipa la herramienta rota en tu mano
- Selecciona el Kit de Reparación del inventario
- Colócalo en el suelo cerca de tu personaje
- Aparece un efecto de destello — la herramienta está restaurada. El kit se consume.
Suministros de Pesca
| Objeto | Receta | Uso |
|---|---|---|
| Cebo | 3 Manzanas | Atrae peces, capturas más rápidas |
Suministros de Jardinería
| Objeto | Receta | Uso |
|---|---|---|
| Fertilizante | 4 Weeds + 3 Timber | Cultivos de mayor calidad — aplícalo inmediatamente después de plantar |
Recetas de Muebles por Nivel DG
Juego Temprano (Niveles 2-6)
| Objeto | Receta | Nivel DG |
|---|---|---|
| Cama Individual de Carpintería | Receta del tutorial | Tutorial |
| Lámpara de Techo | Desbloqueada vía BP | Nivel 6 |
| Lámpara de Techo Cuadrada | Desbloqueada vía BP | Nivel 7 |
| Vallas | Fences BP | Nivel 5 |
Mitad del Juego (Niveles 7-12)
| Objeto | Receta | Nivel DG |
|---|---|---|
| Escaleras | Stairs BP | Nivel 7 |
| Cajón | Desbloqueado | Nivel 8 |
| Barandillas | Rails BP | Nivel 8 |
| Armario | Desbloqueado | Nivel 9 |
| Lavabo | Desbloqueado | Nivel 10 |
| Divisor | Desbloqueado | Nivel 10 |
| Pilares | Pillars BP | Nivel 10 |
| Alacena | Desbloqueado | Nivel 11 |
| Taburete de Bar | Desbloqueado | Nivel 12 |
Juego Tardío (Niveles 13-17)
| Objeto | Receta | Nivel DG |
|---|---|---|
| Mesa Redonda | Desbloqueado | Nivel 13 |
| Paredes | Walls BP | Nivel 13 |
| Ventanas | Windows BP | Nivel 14+ |
| Sofá de Dos Plazas | Desbloqueado | Nivel 15 |
| Planta en Maceta | Desbloqueado | Nivel 15 |
| Armario de Pared | Desbloqueado | Nivel 16 |
| Aparador Oceánico | Desbloqueado | Nivel 17 |
Categorías de Planos de Muebles
Los planos se compran en la Tienda de Muebles de Bob y desbloquean categorías enteras de objetos:
| Set de Planos | Nivel de Desbloqueo | Objetos Incluidos |
|---|---|---|
| Fences BP | DG 5 | Piezas de valla, puertas de valla |
| Windows BP | DG 6-17 | Varios estilos de ventana |
| Doors BP | DG 9-16 | Estilos de puertas |
| Stairs BP | DG 7 | Piezas de escalera |
| Rails BP | DG 8 | Piezas de barandilla |
| Pillars BP | DG 10 | Pilares de soporte |
| Walls BP | DG 13 | Estilos de paredes interiores |
Objetos Especiales
| Objeto | Receta / Fuente | Uso |
|---|---|---|
| Cama Individual de Carpintería | Tutorial | Primer objeto de mueble |
| Tinte | Comprado a Ka Ching | Colorea muebles fabricados |
| Instrumento | Varias fuentes | Necesario para la misión de Astralis en Flower Field |
| Grabador | Recompensa de Eric (Onsen Mountain) | Función de reproducción |
Equipo de Estación de Cocina
Para montar una estación de cocina eficiente en casa:
| Objeto | Fuente | Coste |
|---|---|---|
| Fogón | Tienda de Muebles de Bob | ~1,000 Gold cada uno |
| Configuración de 4 Fogones en Cuadrado | Compra 4 fogones, colócalos en cuadrado | ~4,000 Gold total |
Estar en el centro de un cuadrado de 4 fogones te permite gestionar los 4 simultáneamente para cocinar en lote.
Consejos de Procesamiento de Materiales
| Material Crudo | Procesar En | Aumento de Valor |
|---|---|---|
| Manzanas (4) | Apple Jam | 4g → 160g (×40) |
| Frambuesas (4) | Raspberry Jam | 4g → 200g (×50) |
| Fresas (4) | Strawberry Jam | 20g → 12,640g (en 5 estrellas) |
| Ramas (5) | Kit de Reparación | Reparación de herramientas gratis |
| Maíz (1) | Corn Soup | ~50g → ~400g (×8) |
| Pescado (crudo) | Pescado Frito | ~80g → ~200g (×2.5) |
| Weeds (4) + Timber (3) | Fertilizante | Mejor calidad de cultivos → mejores precios de platos |
| Roaming Oak Timber (1) + Ore (3) | Kit de Reparación Artesanal | Reparación superior + mejora temporal |
Estrategia de Fabricación
Juego Temprano
- Fabrica Kits de Reparación con Ramas — nunca los compres al principio cuando las ramas son gratis
- Fabrica Cebo con Manzanas — acelera los ingresos de pesca
- Fabrica Fertilizante cuando tengas Weeds acumulados
Mitad del Juego
- Construye un Banco de Trabajo en casa — ahorra viajes a la tienda de Bob
- Monta una cocina de 4 fogones — cocinar en lote es tu motor de oro
- Fabrica ventanas, puertas y vallas al desbloquear los planos
Juego Tardío
- Kits de Reparación Artesanales usando Roaming Oak Timber — reparación completa + mejora
- Muebles premium para la puntuación de evaluación del hogar (necesario para Beaver Build Challenge)
- Completa sets de muebles para bonificaciones
Dónde Conseguir Materiales
| Material | Mejor Fuente | Límite Diario |
|---|---|---|
| Ramas | Cosechar arbustos | Ilimitado |
| Timber | Talar árboles estándar | Ilimitado |
| Quality Timber | Palmeras (playas), árboles gruesos (Bosque) | ~10-15 |
| Rare Timber | 8 Árboles Gigantes alrededor de la ciudad | 8 |
| Roaming Oak Timber | NPC Oak-Oak (áreas salvajes aleatorias) | 3 |
| Piedra | Formaciones rocosas en todas partes | Ilimitado |
| Ore | Formaciones rocosas puntiagudas | ~20 |
| Coal | Dentro de cuevas | ~10 |
| Flawless Fluorite | Jardines de jugadores (después de la misión) | 3 |
| Manzanas | Árboles frutales cerca de parcelas de hogar | ~20 |
| Weeds | Cosechados con cultivos | Varía |